Arkiv för mars, 2010

Fotojournalism i fickan

onsdag, 31 mars, 2010

Afghan iphone

Associated Press-fotografen David Guttenfelder lyckas fånga amerikanska soldaters vardag i Afghanistan i en rad vackra bilder. Märkligt nog alla tagna med den en enkel mobiltelefon.

Att kamerorna i våra mobiler inte är vidare bra men ganska användbara är ju ingen nyhet. Men att de, i rätt händer, kunde ge så pass bra resultat var iaf. överraskande för mig

Mobile Magic

måndag, 22 mars, 2010

bild3

Det är svårt att föreställa sig vilken dramatisk förändring ett mobilt nätverk har för invånarna i fattiga byar i avlägsna regioner i Afrika. ”Det är som att gå från mörker till ljus”, sa Emmah som nu äntligen kan få kontakt med sina släktingar som bor på flera dagars skumpig och dyr bussfärd från byn där hon bor. Läs mer »

Lunchseminarium på Augur 18 mars

onsdag, 10 mars, 2010

231_keny_mobil_200px

Vårt tema för nästa lunchseminarium är kontroversiellt: Ska fattiga afrikaner uppmuntras att köpa mobiler och kontantkort istället för mat? Är inte det omoraliskt av mobiltillverkare och operatörer?  Vi bjuder in till vår berättelse om high-tech på stampat jordgolv och växande möjligheter för världens fattigaste att överbrygga det digitala diket. Läs mer

Konsumentbeteenden i virtuella civilisationer

torsdag, 4 mars, 2010

Wow

Att spela onlinespel är väldigt populärt bland våra unga konsumenter. Detta beteende avfärdas dagligen som tecken på ungdomens förfall men det är förvånansvärt sällan någon tar sig tid att förstå vad det är som är så fascinerande.

Vi med konsumentbeteenden i fokus vet ju att det som fascinerar och engagerar är värt att förstå eftersom det ju sannolikt även inverkar på ens konsumtionsmönster.

Den erkände amerikanske sociologen William Sims Bainbridge har sedan länge utforskat beteenden och interaktioner bland spelare av sk. massiva multiplayerspel. På senaste tiden har han fokuserat sina studier på det största av de alla World of Warcraft (eller WoW).

WoW har ca 12 miljoner aktiva spelare världen över och Bainbridge hävdar att spelets komplexitet och de avancerade interaktionerna mellan spelarna kan jämföras med en modern civilisation. Dessutom anser Bainbridge, här är en bra intervju, att vi kan lära oss något om den verkliga världen genom att studera spel som WoW:

”My own intellectual focus is on using these worlds comparatively, to deepen our understanding of major social issues in the so-called real world. While light-hearted and fun, World of Warcraft raises questions about how humanity should live, if it proves impossible to build a world in which there are sufficient resources for everybody.”

Genom att betrakta de politiska och ekonomiska system som ligger till grund för interaktionerna mellan spelare  lär vi oss en del hur de inverkar på våra beteenden.

Bainbridges senaste bok om fenomenet  kommer i mars och heter The Warcraft Civilization: Social Science In A Virtual World. Men frågan är om det inte är intressantare att istället för att läsa om fenomenet bara boka en weekendresa till WoW?